Experiencias, dinámicas, proyectos, actividades..., donde impera la creatividad ayudando a pensar y a crear un ambiente idóneo para el aprendizaje
lunes, 3 de octubre de 2016
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La creatividad, la dinámica, la experiencia, la actividad creadora, la metodología, la tecnología... se debe de convertir en una sorpresa continúa cuando se entra en el aula y pretendemos que nuestro alumnado adquiera unos aprendizajes.
Las emociones y la acción harán que el alumnado aprenda y se involucre en su propio aprendizaje y construcción de su conocimiento.
Este es el inicio ilusionante de un proyecto donde se va a introducir ideas y experiencias que puedan convertir nuestra aula en una Creative Technology Education.
Comenzamos....
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